Este trabalho consiste num jogo sobre a falha geológica de Santo André e é dedicado principalmente para os alunos que frequentam o 7.º ano. No jogo terá de ultrapassar dois desafios, cada um composto por um jogo e perguntas. Só se passa ao desafio seguinte quando se ultrapassa o jogo e as perguntas. O objetivo é atingir a pontuação máxima que é 20 pontos.
O primeiro desafio está denominado como "Labirinto" e terá que percorrer o trilho da falha de Santo André com o cursor do rato, sem sair dele ou embater nos obstáculos. No fim surge uma pergunta, se acertar avança para o 2.º nível, ou seja o segundo desafio.
O segundo desafio denomina-se "Puzzle Digital". Neste desafio é necessário clicar na coordenada correta onde a peça do puzzle falta. No fim, surge uma pergunta, se acertar, termina o jogo.
Disciplina: Geologia
Professor: Pedro Pimenta
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